Близько двох тисяч років тому Везувій став головним ворогом у найбільш відомій трагедії античного світу. Його потужний вибух повністю поглинув Помпеї та Геркуланум, засипавши їх під товстим шаром вулканічного попелу та уламків. Ця подія глибоко вкоренилася в історичній пам'яті. Сьогодні мандрівники можуть відвідати Помпеї у всій їхньому колишньому сяйві, ще до того, як у 79 році нашої ери ці місця перетворилися на безжальні руїни.
Цю інформацію повідомляє журнал Popular Science.
Цифрове відродження: творці відеоігор відтворили Помпеї напередодні катастрофи.
Ексінженер з розробки відеоігор з Іллінойсу разом з командою створив застосунок, який завдяки технології Immersive Extended Reality занурює в життя археологічного парку.
Тепер будь-хто має можливість опинитися на стародавньому форумі, стоячи поруч із римлянами, і на власні очі спостерігати, як на обрію з'являється грізний гуркіт Везувію.
Творець софтверної компанії Histoury Тодд Портер заради цього задуму особисто обійшов кожен сантиметр пам'яток, зробивши 155 сканувань під палючим сонцем південної Італії.
Портер започаткував Histoury менше ніж три роки тому, хоча його концепція з'явилася ще 15 років тому під час поїздки до Геркуланума. Під час прогулянки серед руїн у розробника виникла ідея використати свій досвід у геймдеві для створення віртуального середовища, яке буде доступне для кожного через звичайний смартфон.
У 2012 році смартфони не мали достатньої обчислювальної потужності для реалізації цього задуму. Потрібно було ще 13 років, щоб втілити ідеї Портера в життя.
Реалізувати задумане без отримання офіційного дозволу археологічного парку виявилося неможливим. Однак ситуацію вдалося вирішити завдяки одному з учасників команди – колишньому адміністратору готелю.
Дізнавшись про новий проєкт, він вирішив залишити свою роботу та зосередитися на розвитку бізнесу. Його наполегливість була вражаючою: кожного дня він стукав у двері адміністрації Помпеїв, поки, врешті-решт, вони не втомились від його настирливості і погодились на демонстрацію.
Цифрова реконструкція Histoury розпочалася з використання двох видів сканування: високоточного та просторового. Високоточне сканування дозволяє створити віртуальну 3D-модель об'єкта з точністю до 2 сантиметрів. Для цього спеціалісти обходять територію з LiDAR-сканером.
"Я просто ношу з собою пристрій, який нагадує бомбу. Він виглядає як велика капсула, всередині якої грає світло і звучить шум. Однією рукою я тримаю його, а в іншій — переглядаю телефон," — розповідає чоловік.
Створену 3D-модель перетворюють у 3D mesh - формат, який підходить для ігрових рушіїв. Наступним етапом художники Histoury формують детальні об'єкти прямо на основі цієї сітки, регулярно консультуються з археологами для забезпечення максимальної історичної точності.
Другий етап -- просторове сканування за допомогою менш потужного пристрою Xgrid Portalcam. Він виконує одразу кілька завдань, головне з яких -- прив'язка до місцевості. Традиційні GPS-дані мають високу похибку, тому застосунок Histoury використовує штучний інтелект. ШІ порівнює знімок із камери смартфона з уже відомими локаціями в базі й визначає точне місце розташування та напрямок погляду користувача з точністю до 15 сантиметрів.
Крім того, технологія просторового сканування надає художникам можливість оцінювати свої作品, не здійснюючи регулярні поїздки до Італії.
"ШІ часто діє доволі недбало в багатьох сферах -- чи то музика, чи мистецтво, -- але ми використовуємо його саме там, де він справді ефективний: для обробки великих обсягів даних".
На заключному етапі провідний експерт у галузі штучного інтелекту активує ШІ-агентів, які досліджують віртуальну модель з усіх можливих ракурсів, оцінюючи геометричну точність. У разі виявлення недоліків або якщо точність не відповідає встановленим стандартам, команда вирушає назад до об'єкта для повторного сканування простору.
Як "працюють" Помпеї тепер
Плід тривалої роботи втілився в додатку Portyl, призначеному для смартфонів і планшетів. Цей застосунок дозволяє вам побачити первісний вигляд Помпеїв у будь-якій точці, куди ви спрямовуєте свій екран. Віртуальний простір наповнений персонажами, тваринами, звуковими ефектами та аудіогідами, що забезпечує максимально реалістичний досвід прогулянки цим древнім містом.
Усі матеріали були безкоштовними до 1 вересня, а застосунок працює навіть для тих, хто перебуває далеко від Італії.
Зараз компанія Histoury знаходиться в процесі підготовки до укладення угоди з музейним комплексом Геркулануму та має намір розширити свою діяльність на міжнародні ринки, зокрема в Єгипті.
Користувачі програми отримують можливість самостійно активувати виверження Везувію та спостерігати за наслідками катастрофи під звуки людських криків. Ці інтерактивні реконструкції роблять давню історію більш доступною, особливо для тих, хто має труднощі з уявленням про зниклі цивілізації.
У Помпеях виявили прообраз піци.
Нагадуємо, що в процесі археологічних розкопок в давньоримських руїнах Помпей дослідники натрапили на настінний малюнок, де зображено страву, яка зовні дуже нагадує сьогоднішню піцу.
Фреску виявили в атріумі житлового будинку неподалік пекарні, де також були знайдені останки трьох осіб, загиблих під час виверження Везувію. На розпису зображено круглий хліб, поруч із кубком червоного вина, гранатом і фініками. Варто зазначити, що класичні помідори в Італії ще не були відомі в той період.
Незважаючи на те, що піца здобула величезну популярність у наш час, її історичне походження залишалося в тіні протягом тривалого часу. Перше письмове згадування терміна "піца" датується 997 роком нашої ери і міститься в латинському документі з італійського міста Гаета, яке на той момент належало Візантійській імперії.
Можливо, це слово має спільні корені з грецьким "піта", яке походить зі Сходу, оскільки схожі сирні коржики з фініками вживали ще перські воїни в V столітті до нашої ери.
#Греція #Місто #Телефон #Прикладне програмне забезпечення #Італія #Модель #Смартфон #Єгипет #Стародавній Рим #Візантійська імперія #Піца #Штучний інтелект #Бізнес #Вони #Трагедія #Художник #Вибух #Відеогра #Геркуланум #Гора Везувій #Помпеї #Вулканічний попіл #«Science» (журнал) #Реінкарнація #3D-комп'ютерна графіка #Дата (фрукт) #Атріум (архітектура) #Саме так