Найбільш вдалий кіберспортивний клуб. T1 отримали прибуток у розмірі $64 мільйонів у 2025 році.

Кіберспортивна організація T1 за останні кілька років досягла вражаючого фінансового успіху. Генеральний директор Джо Марш та представник ради директорів Comcast Spectacor Такер Робертс розповіли, що в 2019 році клуб заробляв приблизно $1 мільйон, тоді як до 2025 року цей показник зріс до вражаючих $64 мільйонів. Крім того, минулого року T1 вже стала прибутковою компанією.

До 2019 року T1, яка тоді виступала під назвою SKT T1, фактично була маркетинговим підрозділом корейського конгломерату SK Telecom і не працювала заради прибутку. Ситуація змінилася після партнерства з американською Comcast Spectacor, після якого організація стала самостійним бізнесом.

Першочерговими джерелами доходу стали спонсорські угоди, але з часом мерчандайзинг виявився найбільш прибутковим напрямом. Як зазначає Робертс, продаж продукції з клубною символікою тепер приносить T1 більше коштів, ніж спонсорські контракти.

Власні офлайн-івенти T1 Homeground також мають значний вплив. Клуб отримує від них прибуток у семизначних сумах, а кількість відвідувачів зросла з 7500 до 12-15 тисяч. У планах T1 — організовувати до десяти Homeground на рік, а розширення за межі Кореї можливе не раніше 2028-2029 років.

Ще один аспект розвитку – створення власних PC-кафе та ігрових зон. Після запуску перших закладів у Хондэ та Пусані, T1 готує до відкриття свій флагманський простір у Каннамгу в жовтні. Організація має намір розширити цю мережу по всій території Південної Кореї.

У той же час T1 не має наміру бездумно збільшувати кількість дисциплін. Керівництво підкреслює, що нові команди повинні бути конкурентоспроможними і мати шанс на перемогу, адже низькі результати можуть негативно вплинути на репутацію бренду. З цієї причини організація вже вирішила піти з Dota 2 та Hearthstone, а також наразі не планує входити в Counter-Strike.

Одночасно T1 усвідомлює, що в майбутньому League of Legends може втратити свій статус провідної дисципліни. Тому клуб активно аналізує ринок, проте на сьогоднішній день саме LoL залишається основою його бізнес-моделі та бренду.

#Південна Корея #Бренд #Counter-Strike (відеогра) #Dota 2 #Спорт #Бізнес #Головний виконавчий директор #Долар США #Comcast Spectacor #SK Telecom #Конгломерат (компанія) #Hearthstone #League of Legends #Пусан

Читайте також

Найпопулярніше
Скріншот не є юридично обов'язковим документом. Як створити копії документів за допомогою застосунку "Дія".
Електронні платформи на заміну паперовим формальностям: Україна модернізує митні процеси.
Оцініть це, а потім вирушайте на зустріч: які чоловічі імена приносять фінансовий успіх та процвітання у бізнесі.
Актуальне
Бізнесу нададуть додатковий час: впровадження "електронного акцизу" планують перенести на літо 2027 року -- Delo.ua.
Сибіга висловив свої думки щодо атаки на американський завод у Дніпрі.
У зв'язку з банкрутством дистриб'ютора сигарет в Україні, процедура накладення штрафів на монополістів зазнає змін -- Delo.ua.
Теги